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  <title type="text">シャギーパラソルをさして</title>
  <subtitle type="html">このブログは伺かについて書いています。</subtitle>
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  <updated>2022-01-03T11:03:34+09:00</updated>
  <author><name>瑞樹ユラ</name></author>
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    <id>shagg1p.blog.shinobi.jp://entry/19</id>
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    <published>2024-05-11T11:19:44+09:00</published> 
    <updated>2024-05-11T11:19:44+09:00</updated> 
    <category term="yayaTips" label="yayaTips" />
    <title>里々ユーザー向けyayaでのトークの書き方</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[yayaは気になるけど、難しそう&hellip;&hellip;そんな里々ユーザの方に向けた記事です。<br />
<br />
まずはランダムトークの書き方から始めましょう。<br />
<br />
・サンプルのトークはウエイト抜きですので、ご了承ください。<br />
<br />
里々<br />
＊<br />
：（０）こんにちは。<br />
：（１０）お、こんちは。<br />
<br />
＊<br />
：（０）（季節）っていいね。<br />
：（１０）いっつも同じこと言ってるな。<br />
<br />
<br />
yaya<br />
<br />
'\0\s[0]こんにちは。\1\s[10]お、こんちは。\e'<br />
<br />
"\0\s[0]%(季節)っていいね。\1\s[10]いっつも同じこと言ってるな。\e"<br />
<br />
<br />
<br />
里々では（）などの記号は全角で大丈夫でしたが、yayaでは半角を使用します。<br />
トークを前後を&rsquo;（シングルクオート）または &rdquo; （ダブルクオート）で囲みます。<br />
<br />
基本的には ' を使用し、変数を展開する時 %() は "&nbsp; を 使用します。<br />
変数の展開がない場合はシングルにした方が多少処理が速くなります。<br />
<br />
スコープ<br />
\0（ \h ）、\１( \u )でスコープを切り替えます。里々では： を書くだけで済みましたが、<br />
キャラクターごとに指定する必要があります。<br />
３人目以降のキャラクターは里々の時と同様に\p[2]と書きます。<br />
<br />
サーフェス<br />
里々では（０）と書けましたが、yayaでは\s[0]と言った感じで、\s[サーフェス番号]となります。<br />
<br />
改行<br />
yayaでトーク中に改行をする場合は\nを使用します。<br />
さて、以下のように書くとどうなるでしょうか？<br />
<br />
'\0\s[0]おやつを食べたよ。チョコレートでしょ、\n<br />
ポテチ、ケーキ、おせんべい！\e'<br />
<br />
囲まれていない状態と同様になり、エラーになります。<br />
行末に / を書き加えると行どうしが結合され、正常に動きます。<br />
<br />
'\0\s[0]おやつを食べたよ。チョコレートでしょ、\n/<br />
ポテチ、ケーキ、おせんべい！\e'<br />
&nbsp;<br />
\e<br />
\eはトークの最後に書きます。この後に文やイベントを書いても<br />
実行されません。<br />
<br />
'\0\s[0]晴れたよ。\e天気がいいみたい。'<br />
'\0\s[0]ケーキ？ありがとう。\e\！[raise,OnCake]'<br />
<br />
天気がいいみたいと\![raise,OnCake]は実行されず、<br />
バルーンには晴れたよとケーキ？ありがとう。と表示されます。<br />
<br />
<br />
駆け足でしたが、いかがでしたでしょうか。<br />
少しでもyayaに興味を持っていただけたのなら幸いです。<br />
<br />
]]> 
    </content>
    <author>
            <name>瑞樹ユラ</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>shagg1p.blog.shinobi.jp://entry/18</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://shagg1p.blog.shinobi.jp/%E4%BC%BA%E3%81%8B/20231209" />
    <published>2023-12-09T00:08:35+09:00</published> 
    <updated>2023-12-09T00:08:35+09:00</updated> 
    <category term="伺か" label="伺か" />
    <title>yayalint for vscodeを使って楽々バグチェック</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<div><span style="font-size: large;">挨拶</span><br />
前日の<a href="https://goeast.hateblo.jp/entry/2023/12/07/184511" title="" target="_blank">ごーとう様</a>からバトンを頂きました瑞樹ユラです。</div>
<div>本日１２月9日の記事はyayalint for vscodeの紹介です。</div>
<div><br />
<span style="font-size: large;">自己紹介</span><br />
ゴースト開発を始めて２年近くになります。yayaは半年ほど前から使用中です。<br />
</div>
<div><span style="color: #000000; font-size: large;">yayalintって？</span></div>
<div>lintは静的動作確認ツール、単純に言いますと「ゴーストを起動することなくバグを発見してくれるツール」です。</div>
<div>ゴーストを制作していると新しいトークや機能を加えた場合、SSPを立ち上げて動作確認するのですが、その前の段階で多くのエラーが分かるのです<br />
</div>
<div><strong>必要な物</strong></div>
<div>適用したいゴースト</div>
<div>VScode</div>
<div>拡張機能ayaya</div>
<div>拡張機能yayalint</div>
<div>最新のyayalint.zip</div>
<div></div>
<div></div>
<div><strong>下準備</strong></div>
<div>yayalint.zipを解凍を済ませておきます。</div>
<div>日本語化したvscode。</div>
<div>ayayaをインストールしておきます。<br />
<br />
<span style="font-size: large;">yayalintのダウンロード<strong><br />
<img src="//shagg1p.blog.shinobi.jp/File/36f30095.png" alt="" /> &nbsp; <br />
</strong></span></div>
<div>vscodeの左下の歯車をクリック、拡張機能タブ&rarr;yayaと入力&rarr;ayaya、yayalintが表示されるので、インスト―ルをクリックして</div>
<div>インスト―ルしておきます。</div>
<div>ゴーストのghost\masterフォルダにある辞書の拡張子を.aymまたは.dicに変更しておきます。</div>
<div></div>
<div><span style="color: #800000;"><span style="font-size: large;"><span style="color: #000000;">初回設定</span></span><strong><span style="font-size: large;"><br />
<img src="//shagg1p.blog.shinobi.jp/File/e4929796.png" alt="" /> </span><br />
<br />
</strong></span></div>
<div>拡張機能のタブを開き、yayalintの歯車をクリックして「拡張機能の設定」を選択して</div>
<div>ユーザータブを開き、Yayalintにyayalintを解凍したフォルダの絶対パスを入力します</div>
<div>D：Ukagakaのyayalintフォルダにyayalint.exeがある場合は<span style="color: #800000;">D:\Ukagaka\yayalint\yayalint.exe</span>です。</div>
<div><strong>ゴーストごとの設定をする</strong></div>
<div>「ファイル」&rarr;「フォルダーを開く」を選択、使用したいゴーストのghostとshellがあるフォルダを開く。</div>
<div>「ファイル」&rarr;「名前をつけてワークスペースを保存」</div>
<div>拡張機能のタブを開き、yayalintの歯車をクリックして「拡張機能の設定」を選択します。</div>
<div>ワークスペースのタブを開き、Yayalint_cfgにyaya.txtのパスを入力します。絶対パス、相対パス共に使用できます。<br />
<span style="font-size: 14px;"><strong>・絶対パス</strong></span></div>
<div><img src="//shagg1p.blog.shinobi.jp/File/52c59c9a.png" alt="" /> ・<strong>相対パス<br />
<img src="//shagg1p.blog.shinobi.jp/File/92e4ade6.png" alt="" /> </strong></div>
<div><hr /></div>
<div><span style="color: #000000; font-size: large;">使用してみる<br />
&nbsp;<br />
</span></div>
<div>新しいトークや機能を書きます。辞書を保存するとlintの解析が入るので結果を見て修正しましょう。</div>
<div>赤と黄色が発見されましたら、優先的に修正します。青は影響が少ないので、一番最後で構わないでしょう。</div>
<div></div>
<div><strong>色とエラー<br />
</strong><span style="color: #800000;"><strong>赤</strong></span>　構文エラー</div>
<div>
<ul>
<li>括弧の閉じ忘れや過多 。{ } " "&nbsp; &nbsp;' ' [ ]</li>
<li>変数の代入先が無い。_var = となっているなど。</li>
<li>for文、foreach、whileに必須の部分に記述が無い。</li>
<li>case if　などの条件式に間違いがある。</li>
<li>文字列 \？が " または ' で囲まれていない。</li>
<li>以下のさくらスクリプト、プロパティシステムの表示で(%property[system.year]) "か ' で囲まれていない。</li>
</ul>
<span style="font-size: 14px;">&nbsp;&yen;！[ ]&nbsp;&nbsp;&yen;_！ &yen;_?&nbsp; &yen;*&nbsp; &nbsp;&yen;+&nbsp; &nbsp;&yen;_+&nbsp; &nbsp;&yen;-<br />
%で始まる環境変数 (%usernameなど)<br />
</span>
<ul>
<li>文字列を複数行まとめて書く際に結合用の記号 / を忘れている。</li>
<li>&nbsp;/ の直後に文字列がある</li>
</ul>
</div>
<div></div>
<div>場合などが含まれます。SSPを立ち上げると確実にエラーになる物は赤になります。</div>
<div></div>
<div><span style="color: #808000;"><strong>黄色</strong></span>　警告　</div>
<div>
<ul>
<li>未定義の変数　該当部分の下に黄色の波線表示</li>
<li>初期値の設定を忘れている。</li>
<li>変数名の入力ミス。</li>
<li>-- 出力確定子の後に文字列を記述した。</li>
<li>さくらスクリプトや文字列が "または ' で囲まれていない。</li>
</ul>
</div>
<div></div>
<div>出力確定子の後に文字列が続くと起動時にエラーになりますので、優先的に直しましょう。</div>
<div>条件式に代入文が含まれています</div>
<div>条件式で＝＝とする部分が = または =!であると起きます。</div>
<div></div>
<div><span style="color: #000080;"><strong>青</strong></span>　情報</div>
<div>未使用の変数、関数　該当部の下に青の波線表示</div>
<div>エラーの原因にはなりませんが、必要が無い物がありましたら、消しておきます。</div>
<div><br />
<br />
<hr /><span style="color: #000000; font-size: large;">実際に修正してみる</span></div>
<div><img src="//shagg1p.blog.shinobi.jp/File/64b49588.png" alt="" /> 辞書がこの様な状態だとします。赤と黄色にエラーがあるようです。<br />
<img src="//shagg1p.blog.shinobi.jp/File/2d9453bf.png" alt="" /> <br />
早速修正します。８６行目に赤い波線が表示されていますが、原因は"夜""の部分で<br />
&ldquo;が一つ多いために起きています。<br />
&nbsp;<br />
<img src="//shagg1p.blog.shinobi.jp/File/ac466e53.png" alt="" /></div>
<div>&nbsp;余分な&rdquo; を消して正しい状態にします。</div>
<div><img src="//shagg1p.blog.shinobi.jp/File/1ff5bcd2.png" alt="" /></div>
<div>すると赤の構文エラーの表示が消えて黄色と青が残りました。<br />
<img src="//shagg1p.blog.shinobi.jp/File/d4ea024a.png" alt="" /></div>
<div>続いてyaya_aitalk.aymにある黄色いエラー、未定義の変数:_TEstをクリックして該当の行へ飛んで確認します。<br />
<img src="//shagg1p.blog.shinobi.jp/File/c1e35ae6.png" alt="" /></div>
<div>どうやら、ローカル変数_Testを_TEstと入力した結果、エラーが出たようです。</div>
<div>正しい文字_Testに直します。<br />
同じエラーがvalueex0にも出ていますが、システム変数のため直さなくても<br />
大丈夫です。</div>
<div>色に関してですが赤は無くなるまで、黄色はvalueex0などの例外を除いて修正、青は必要がある場合です。</div>
<div>SSPで立ち上げて新しく追加した部分が問題無く動くか確かめたら完成です。</div>
<div>ここで不具合が出た場合はVScodeに戻り、問題を探して修正、SSPで不具合が無くなるまで動作確認を繰り返します。</div>
<div></div>
<div><span style="font-size: large;">最後に</span></div>
<div>軽い紹介でしたが、いかがでしたでしょうか？何かの参考になれば幸いです。<br />
<br />
<span style="font-size: large;">次回予告</span></div>
<div style="text-align: left;">明日10 日は神夜みゅん様のゴースト紹介記事です。お楽しみに。</div>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>瑞樹ユラ</name>
        </author>
  </entry>
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    <id>shagg1p.blog.shinobi.jp://entry/17</id>
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    <published>2023-11-25T10:06:29+09:00</published> 
    <updated>2023-11-25T10:06:29+09:00</updated> 
    <category term="追加シェル" label="追加シェル" />
    <title>冬季祭を共にで不具合の修正と着せ替えを追加しました</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<img src="//shagg1p.blog.shinobi.jp/File/touki_sai.png" alt="" /><br />
ヒースとオリーブを籠に入れての冬季祭を共にの不具合の修正と着せ替えを追加しました。<br />
右クリックメニューからも更新できます。<br />
「右クリックメニュー&rarr;機能（F）&rarr;エクスプローラー&rarr;ヒースとオリーブを籠に入れて<br />
&rarr;種類（T）シェル&rarr;右クリック&rarr;ネットワーク更新」です。<br />
<img src="//shagg1p.blog.shinobi.jp/File/shell_net1.png" alt="" /><br />
選択、エクスプローラーを選択<br />
<img src="//shagg1p.blog.shinobi.jp/File/shell_net2.png" alt="" /> <br />
ヒースとオリーブが選ばれているのを確認、機能（T）でシェルを選択<br />
<img src="//shagg1p.blog.shinobi.jp/File/shell_net3.png" alt="" /> <br />
冬季祭りを共を右クリック、ネットワーク更新です。<br />
<br />
・不具合　　リカルドのサーフェス６に眉毛が無かったのを修正しました。<br />
・その他　　着せ替えのはみだしを修正。<br />
・新規追加　<br />
リカルド　パンツ１　セーター２　コート２<br />
サイラス　パンツ１　ベスト１　スーツ１　ネクタイ１　ジャケット１　コート２<br />
<br />
明日はヒースとオリーブを籠に入れてを更新予定です。<br />
以下、web拍手のお返事です。<br />
<br />
<br />
<br />
＞web拍手　１１月１９日の方<br />
不具合を報告くださり、ありがとうございました。<br />
新しい着せ替えが増える切っ掛けとなりました。<br />
また、温かいメッセージも嬉しかったです。<br />
<br />
いつもウェブ拍手を押してくださる方々も、更新のモチベーションになっています。<br />
感想などがありましたら、拍手からお気軽にどうぞ。]]> 
    </content>
    <author>
            <name>瑞樹ユラ</name>
        </author>
  </entry>
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    <id>shagg1p.blog.shinobi.jp://entry/16</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://shagg1p.blog.shinobi.jp/%E4%BC%BA%E3%81%8B/%E7%8E%8B%E5%AD%90%E6%A7%98%E5%AD%A6%E5%9C%92%E3%81%AE%E4%B8%96%E8%A9%B1%E4%BF%82%E3%82%92%E6%AD%A3%E5%BC%8F%E5%85%AC%E9%96%8B%E3%81%97%E3%81%BE%E3%81%97%E3%81%9F%E3%80%82" />
    <published>2023-06-25T10:36:18+09:00</published> 
    <updated>2023-06-25T10:36:18+09:00</updated> 
    <category term="伺か" label="伺か" />
    <title>王子様学園の世話係を正式公開しました。</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<span style="font-family: sans-serif; font-size: 12.8px;"></span><span style="font-family: sans-serif; font-size: 12.8px;"><a target="_blank" href="//shagg1p.blog.shinobi.jp/File/ouji.png" title=""><img src="//shagg1p.blog.shinobi.jp/Img/1687656806/" alt="" /><br />
</a></span><span style="font-family: sans-serif; font-size: 12.8px;">「王子様学園の世話係」を正式公開しました。</span><br style="font-family: sans-serif; font-size: 12.8px;" /><span style="font-family: sans-serif; font-size: 12.8px;">・ランダムトークを１０個追加。</span><br style="font-family: sans-serif; font-size: 12.8px;" /><span style="font-family: sans-serif; font-size: 12.8px;">・起動と終了トークを時間帯と通常の２パターンに変更。</span><br style="font-family: sans-serif; font-size: 12.8px;" /><span style="font-family: sans-serif; font-size: 12.8px;">・「用語を選んで説明をしてもらう」を追加。</span><br style="font-family: sans-serif; font-size: 12.8px;" /><span style="font-family: sans-serif; font-size: 12.8px;">・「用語事典を開く」を追加。</span><br style="font-family: sans-serif; font-size: 12.8px;" /><span style="font-family: sans-serif; font-size: 12.8px;">・好感度を調整</span><br style="font-family: sans-serif; font-size: 12.8px;" /><span style="font-family: sans-serif; font-size: 12.8px;">・バニッシュイベントを追加。</span><br style="font-family: sans-serif; font-size: 12.8px;" /><span style="font-family: sans-serif; font-size: 12.8px;">・切り替えトークを追加。</span><br style="font-family: sans-serif; font-size: 12.8px;" /><span style="font-family: sans-serif; font-size: 12.8px;">・シェルをmasterに切り替えた時の反応を追加。</span><br style="font-family: sans-serif; font-size: 12.8px;" /><span style="font-family: sans-serif; font-size: 12.8px;">・時報イベントを追加</span><br style="font-family: sans-serif; font-size: 12.8px;" /><span style="font-family: sans-serif; font-size: 12.8px;">・ネットワーク更新に対応。</span><br style="font-family: sans-serif; font-size: 12.8px;" /><span style="font-family: sans-serif; font-size: 12.8px;">・メッセージ送信機能を追加</span><br style="font-family: sans-serif; font-size: 12.8px;" /><span style="font-family: sans-serif; font-size: 12.8px;">・</span><wbr style="font-family: sans-serif; font-size: 12.8px;" /><span style="font-family: sans-serif; font-size: 12.8px;">右クリックメニューにホームページとゴーストの著作権意識へのリ</span><wbr style="font-family: sans-serif; font-size: 12.8px;" /><span style="font-family: sans-serif; font-size: 12.8px;">ンクを追加</span><br style="font-family: sans-serif; font-size: 12.8px;" /><span style="font-family: sans-serif; font-size: 12.8px;">・readmeにゴーストの著作権意識を追加</span><br style="font-family: sans-serif; font-size: 12.8px;" /><br style="font-family: sans-serif; font-size: 12.8px;" /><span style="font-family: sans-serif; font-size: 12.8px;">正式公開版ではメニューに専門用語の解説用として「</span><wbr style="font-family: sans-serif; font-size: 12.8px;" /><span style="font-family: sans-serif; font-size: 12.8px;">用語を事典開く」と用語説明が選択式で選べる「</span><wbr style="font-family: sans-serif; font-size: 12.8px;" /><span style="font-family: sans-serif; font-size: 12.8px;">用語を選んで説明してもらう」が増えました。</span><br style="font-family: sans-serif; font-size: 12.8px;" /><span style="font-family: sans-serif; font-size: 12.8px;">従来どおりのランダム式の用語解説も残しています。</span><br style="font-family: sans-serif; font-size: 12.8px;" /><span style="font-family: sans-serif; font-size: 12.8px;">他にはランダムトークの増量、</span><wbr style="font-family: sans-serif; font-size: 12.8px;" /><span style="font-family: sans-serif; font-size: 12.8px;">ゴーストの基本的要素も追加しました。</span><br style="font-family: sans-serif; font-size: 12.8px;" /><span style="font-family: sans-serif; font-size: 12.8px;">これからも王子様学園の世話係を楽しんでいただけたら幸いです。</span><br style="font-family: sans-serif; font-size: 12.8px;" /><span style="font-family: sans-serif; font-size: 12.8px;">短い紹介でしたが、ここまで読んでくださり、</span><wbr style="font-family: sans-serif; font-size: 12.8px;" /><span style="font-family: sans-serif; font-size: 12.8px;">ありがとうございました。</span><span style="font-family: sans-serif; font-size: 12.8px;"> </span>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>瑞樹ユラ</name>
        </author>
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    <id>shagg1p.blog.shinobi.jp://entry/15</id>
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    <published>2023-06-19T11:42:33+09:00</published> 
    <updated>2023-06-19T11:42:33+09:00</updated> 
    <category term="伺か" label="伺か" />
    <title>迷子と雑貨屋フウコウを正式公開しました</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<div>「迷子と雑貨屋フウコウ」を正式公開しました。</div>
<div>・ランダムトークを１１個追加</div>
<div>・コレクション要素を追加</div>
<div>・バニッシュイベントを追加</div>
<div>・切り替えトークを追加</div>
<div>・シェルをmasterに切り替えた時の反応を追加</div>
<div>・時報イベントを追加</div>
<div>・ネットワーク更新に対応。</div>
<div>・メッセージ送信機能を追加</div>
<div>・右クリックメニューにホームページとゴーストの著作権意識へのリンクを追加</div>
<div>・readmeにゴーストの著作権意識を追加</div>
<div></div>
<div>正式公開版ではトークで聞いた雑貨をメニューのコレクションから見られるようにしました。</div>
<div>他はゴーストの基本的な要素の追加とランダムトークを少しだけ増やしました。</div>
<div>今後の更新でトークをもっと増やしていきたいです。これからもアマミヤと迷子をよろしくお願いします。</div>
<div>短い紹介でしたが、ここまで読んでくださり、ありがとうございました。</div>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>瑞樹ユラ</name>
        </author>
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    <published>2023-05-27T12:37:52+09:00</published> 
    <updated>2023-05-27T12:37:52+09:00</updated> 
    <category term="伺か" label="伺か" />
    <title>ヒースとオリーブを籠に入れてを更新しました。</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<div>「ヒースとオリーブを籠に入れて」を更新しました。</div>
<div></div>
<div>・ランダムトーク 応接間+５</div>
<div>・季節トーク 応接間６月+12</div>
<div>・追加シェルに切り替えた時のメッセージを追加。（シェルにつき１個）</div>
<div>・システムに起動時にランダムでシェルを変更する機能を追加。</div>
<div>・応接間 システムに二人との関係を追加。</div>
<div>・応接間 システムに回想モードを追加。（応接間用）<br />
・一部のトークでサイラスが分裂するバグを修正。<br />
・里々を新しい物に変更</div>
<div>・アーカイブファイルの更新<br />
<br />
</div>
<div>久々の更新になりました。各機能についての説明です。</div>
<div>追加シェルが１個以上導入されている時に起動時にランダムに変更するか選べるようにしました。</div>
<div>システムから変更できます。</div>
<div>二人との関係については、現在の状況を確認できるようにしました。しばらく起動していなかった時の設定確認用にご活用ください。</div>
<div>回想モードでは初回起動などの固定イベントや季節のイベントを振り返れるようになりました。</div>
<div>今回は機能面の追加が中心となりましたが、次回は夏至の起動イベントと７月、８月の季節トークを更新予定です。</div>
<div>それに合わせまして追加シェルを配布いたしますので、今しばらくお待ちください。.<br />
<br />
</div>
<div>それでは、また。</div>
<div></div>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>瑞樹ユラ</name>
        </author>
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    <id>shagg1p.blog.shinobi.jp://entry/13</id>
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    <published>2023-05-21T15:05:55+09:00</published> 
    <updated>2023-05-21T15:05:55+09:00</updated> 
    <category term="伺か" label="伺か" />
    <title>ゴーストマスカレード５お疲れさまでした。</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[ゴーストマスカレード５お疲れさまでした。瑞樹ユラです。<br />
「王子様学園の世話係」と「迷子と雑貨屋フウコウ」で参加させていただきました。<br />
期間中では両作品に素敵なファンアートや感想をいただき、ありがとうございました。<br />
素敵なゴーストとの出会いもあり、とても楽しい時間でした。<br />
<br />
今後の正式公開について書こうと思います。<br />
まずは「王子様学園の世話係」の追加要素についてです。<br />
・世界観の補完に用語事典<br />
・選択式の用語説明<br />
（既存のランダム式の物は残します）<br />
・起動終了トークに時間帯別のトーク<br />
・拍手、ネットワーク更新に対応<br />
・バニッシュイベント<br />
続いて「迷子と雑貨屋フウコウ」です。<br />
・コレクション要素の追加<br />
・拍手、ネットワーク更新に対応<br />
・バ二ッシュイベント<br />
<br />
両ゴーストともに６月に正式公開する予定ですので、よろしくおねがいいたします。<br />
ここまで読んでくださり、ありがとうございました。<br />
<br />
<br />
]]> 
    </content>
    <author>
            <name>瑞樹ユラ</name>
        </author>
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    <id>shagg1p.blog.shinobi.jp://entry/12</id>
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    <published>2023-02-26T12:42:40+09:00</published> 
    <updated>2023-02-26T12:42:40+09:00</updated> 
    <category term="伺か" label="伺か" />
    <title>ヒースとオリーブを籠に入れて公開一周年</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[更新内容<br />
・ランダムトーク　応接間　+１２<br />
・コミュ　嬉しい、楽しい、仕事が終わった、故郷は？<br />
・コミュ　新規項目　家族を追加<br />
・応接間でサイラスの好感度が高い時に胸さわり反応が無い不具合を修正<br />
・その他　細かいバグ修正<br />
　<br />
大きめの更新になりました。新たに家族についてコミュで聞けるようになりましたので、二人に聞いてみると良いかもしれません。<br />
この２月で「ヒースとオリーブを籠に入れて」が公開一周年を迎えました。<br />
ここまで更新を続けられたのも、皆様のお陰です。これからも「ヒースとオリーブを籠に入れて<br />
」をよろしくお願いします。気が早いですが、暑くなる頃に夏用の追加シェルの配布を予定しています。それでは、ここまで読んでくださり、ありがとうございました。]]> 
    </content>
    <author>
            <name>瑞樹ユラ</name>
        </author>
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    <id>shagg1p.blog.shinobi.jp://entry/11</id>
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    <published>2022-12-18T05:56:50+09:00</published> 
    <updated>2022-12-18T05:56:50+09:00</updated> 
    <category term="伺か" label="伺か" />
    <title>ソロモード劇的？ビフォーアフター</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<div style="text-align: left;"></div>
<a href="https://adventar.org/calendars/8310" title="" target="_blank">伺的 Advent Calendar 2022</a>&nbsp;1８日目は作業の備忘録です。<br />

<div>
<div><br />
</div>
<div>ゴースト製作歴一年未満の新人デベロッパー、瑞樹ユラです。</div>
<div>普段はサイトにて「ヒースとオリーブを籠に入れて」を配布しております。</div>
<div><br />
</div>
<div>二人組のゴーストで相方側（左側）のソロモードを作り直した話をしようと思います。</div>
<div>更新作業のため、着せ替え付きのシェルにして相方側キャラのソロモードに切り替えました。</div>
<div>すると下着姿しか表示されていません。</div>
<div>しかも、メニューには本体側（右側）と相方側の着せ替えが並んでいるのです。</div>
<div><br />
</div>
<div>対処方法を探すため、Twitter上で#ukagakaのタグをつけて</div>
<div>「メインとソロモードで着せ替えのメニュー表示を分けられるのか？」</div>
<div>と聞いてみました。</div>
<div>ぽなさんから返事をいただき、メニューと着せ替え処理は別だと判明しました。<br />
</div>
<div>そもそも、相方側のキャラクターを本体側に表示がしていたことで</div>
<div>不具合が起きていたようです。ソロモードを作り直す必要が出てきました。<br />
</div>
<div>今後を見据えて、どのようにしたいか考えた結果、以下の三点を念頭に改修を始めました。<br />
</div>
<div>・キャラクターの表示は通常通りにする。</div>
<div>（本体側に表示させていた画像を相方側に戻す。）</div>
<div>・右クリックメニューは入れたい</div>
<div>・着せ替えに対応させる<br />
</div>
<div>まずはキャラクターの表示を本来通りにしました。それだけですと、</div>
<div>台詞の表示が本体側のままですので、「：」を削る必要があります。</div>
<div>：を削ることでセリフが相方側に戻り、正常な動作になるわけです。</div>
<div>：の量が多いため&rdquo;さとりすと&rdquo;の置き換え機能で一気に処理しました。<br />
</div>
<div>次は右クリックメニューです。単純に戻しただけではクリックに対応する画像が</div>
<div>有りません。ですから、本体側に新しく画像を用意しました。</div>
<div>これで引き続き右クリックメニューが使えます。<br />
</div>
<div>最後に着せ替えに対応させるわけですが、メインモードから相方側のソロモードに切り替えただけでは、本体側の着せ替えがメニューに残ります。<br />
</div>
<div>このままですと、表示されていないキャラの着せ替えがいじれる上、</div>
<div>メインモードに戻った際にユーザさんの意図しない組み合わせになっている可能性があります。<br />
<br />
</div>
<div>そこで、Twitter上で教えていただいたサクラスクリプトを入れることにしました。</div>
<div>（にはちびっとさん、その節はありがとうございました。）<br />
</div>
<div>相方側のソロモードに切り替える時は本体側のメニューを一時的に無効にし、</div>
<div>メインモードに戻る際は本体側の着せ替えメニューの自動表示を入れることで</div>
<div>元に戻します。<br />
<br />
先輩方に助けていただいたお陰で無事にソロモードを改修できました。</div>
<div>長々と書きましたが、ここまで読んでくださり、ありがとうございました。<br />
<br />
明日１９日の記事は<span style="color: #666666; font-family: 'Hiragino Kaku Gothic Pro', Meiryo, 'MS PGothic', Verdana, Arial, sans-serif; text-align: center;">Zichqec</span>さんです。乞うご期待ください。</div>
</div>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>瑞樹ユラ</name>
        </author>
  </entry>
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    <id>shagg1p.blog.shinobi.jp://entry/10</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://shagg1p.blog.shinobi.jp/%E4%BC%BA%E3%81%8B/%E6%9B%B4%E6%96%B0%E5%86%85%E5%AE%B9_10" />
    <published>2022-08-28T10:29:37+09:00</published> 
    <updated>2022-08-28T10:29:37+09:00</updated> 
    <category term="伺か" label="伺か" />
    <title>更新内容</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[「ヒースとオリーブを籠に入れて」を更新しました。<br />

<ul>
<li>季節トークを追加　+１２　・９月（１１）９月～１０月（１）</li>
<li>ランダムトーク追加　応接間　+３</li>
</ul>
新しく季節トークを追加しました。二人のやり取りを楽しんでいただけたらと思います。<br />
三か月ごとに季節を変化させる予定でしたが、秋の気候を調べているうちに一か月ごとに<br />
会話が変わる仕様になりました。<br />
<br />
秋分の日に向けて追加シェルを作ってっています。二人の故郷をテーマに<br />
リカルドは着飾った商人、サイラスは魔術師らしくローブを着た姿にしました。<br />
色塗りは８割は終わりましたので、詰めの作業に入ろうと思います。<br />
<br />
アンケートに回答いただき、ありがとうございました。感想も拝見いたしました。<br />
更新の励みになります。<br />
<br />
次回の更新は９月になる予定です。その時に追加シェルもアップロードできるよう<br />
無理をせず進めていきますので、よろしくお願いいたします。]]> 
    </content>
    <author>
            <name>瑞樹ユラ</name>
        </author>
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